Czarne lustro: Bandersnatch

Rok 1984. Młody programista zaczyna kwestionować rzeczywistość w trakcie prac nad grą wideo na podstawie monumentalnej powieści fantasy. Ta historia ma wiele możliwych zakończeń.

Zaloguj się lub zarejestruj, aby otrzymać dostęp do zasobów dla mediów

Wróć na górę